Lyrica is een ritmegame die in vele opzichten uniek is. Het is muzikaal onderhoudend, het drukt de literatuur artistiek uit, het past poëzie toe in de gameplay en creëert een nieuwe spelervaring voor de gamers.
Het verhaal portretteert een jonge man Chun die muzikant wil worden. Op een nacht heeft hij een droom waarin hij naar het oude verleden van China reist en een mysterieuze dichter ontmoet.
Het spel combineert muzieknoten en klassieke gedichten. Gamers ervaren de schoonheid van Chinese kalligrafie en gedichten door op de tekst te tikken die synchroon loopt met het ritme, of door kalligrafie te tekenen via de muzieknoten.
Teksten zijn belangrijk onderdeel van de gameplay
We hebben Chinese kalligrafie toegepast op de gameplay
We zijn het eerste ritmespel dat inheemse muziek, Taiwanese Hokkien-muziek en a capella-muziek verzamelt
We hebben klassieke Chinese literatuur gecombineerd met de moderne Taiwanese cultuur in onze verhaallijn
Taal op cover: Engels